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Campañas: Adventures in the not-so-Old Republic – Los Sith Troopers

Posted in Cosas variadas, Libros, comics y películas., rol with tags , , on 20/01/2009 by Matías

Esto es más que nada para la gente que está jugando la campaña, pero bueno, era un buen lugar para ponerlo (total no es como que el blog tenga taaaaantos lectores)

Básicamente, se trata de una serie de imagenes que se parecen bastante a lo que yo imagino que llevan las hordas de soldados siths que revientan cada fin de semana por medio. Están sacadas de una serie de manga (con animes y películas de imagen real) llamada Kerberos Saga, o Kerberos Corps. de la cuál probablemente, los fanáticos del anime hayan visto Jin Roh, que es la película más conocida.

O sea que remplazen los rifles alemanes por blasters (y repeaters, muchos repeaters), cambien un poco el color scheme y la textura y más o menos tienen la onda de los soldados sith.

Campañas: Adventures in the not-so-Old Republic

Posted in rol with tags , , on 15/01/2009 by Matías

O de como NO debe dirigirse una campaña de Star Wars.

En el post anterior hablaba de Darths and Droids y mencionaba mi afición por el juego de rol de Star Wars. Hace casi un año que estoy dirigiendo una campaña de Star Wars Saga Edition (la versión más reciente del juego, una re-versión del Star Wars d20), sábados por medio y puedo decir que me estoy divirtiendo mucho. Mis jugadores…ni idea.

Se trata de una partida de acción y poco más que eso. Muchos tiros, muchas explosiones y muchos veintes. Existe una especie de plot, pero por las caras de mis jugadores y las preguntas que hacen de tanto en tanto, me parece que no están atendiendo lo que digo (no shit, Sherlock)

En todo caso, el party es bastante divertido y bastante starwarsesco, más teniendo en cuenta que algunos de ellos no son muy (o nada) fans de la serie. Se han dado situaciones bastante graciosas y montos de violencia espectacular, asi que no se puede pedir mucho más. Los protagonistas de esto, sin orden particular son:

Larsen Tox: un caballero Jedi especializado en el combate (o sea más aún que el Jedi normal) y en errar a menudo (aunque hoy día está pegando más que antes, pero supo tener rachas horrendas de unos) De raza humana, Tox entró muy joven al templo y ahora, con solo 17 años, es todo un caballero y casi un maestro (a nivel de niveles, a otros niveles sigue siendo una pija) Su jugador, Mullins, suele decirme a menudo que eso no tiene sentido, como si fuera la única cosa en la campaña que está fuera de lugar :P

Kai Noon: Otro Jedi, de raza cerean, más centrado en el uso (y abuso) de la Fuerza. Al contrario de Tox, tiene una suerte fenomenal con los dados y a veces se confía mucho por eso (he borrado su sonrisa a fuerza de plasma más de una vez), pero normalmente los planes le salen y suele cagarme los encuentros con algún Force Stun o algo así. Su jugador es un viejo (bah, 3 o 4 años jugando juntos) compinche de partidas y suele jugar siempre la cosa más rota que hay en la mesa.

Vaniss Nootka: alías “El Capitán”, es el piloto del grupo. Viene del planeta Duros y su jugador, Marco, es…un tipo muy particular. Por lo que Nootka termina siendolo también. Inventor de la famosa “maniobra Nootka” (tirarse al piso como una free con Acrobatics buscando garronear bonuses al AC), héroe condecorado de Duros, piloto de carreras extraordinario (aunque para ser justos solo gana por walk over y más de una vez perdió como un gil) y avaro crónico.

Marcus Nel: Alias Wotor el Destructor, el wookie. A parte de que su jugador es una pija para elegir nombres ( :P ), es también un tipo con increible mala liga. Durante su expectacular y casi fallida carrera como gladiador ha ganado y perdido fortunas (a menudo, las de otros) y conocido por dentro el 90% de los bacta tanks de la República. En combate contra los Sith, las cosas no le han ido mejor, pues si bien es el personaje con más HP en la mesa (y el que hace más daño) es probable que sea el que más rápido cae. El dado de veinte parece tener un problema con este muchacho.

GN31: O N3150n. Un droide de combate prototipo con tendencias sociopaticas, o simplemente poca paciencia con los tontos. Es algo así como el HK-47 de bolsillo del grupo, aunque en su defensa, puede llegar a ser un poco menos insultante que aquel gran personaje. Absolutamente letal (4 brazos, 4 blasters, mucho dakka, dirían los Orks) y casi intocable (aunque en sus pesadillas electronicas un enorme 20 alfanumerico flota sobre él, se burla y promete muerte) Tiene pasión por la artesanía hecha con basura (o eso parece a juzgar por todas esas armas y cosas que junta)

Kiran Domane: También conocido como “La Babosa” es un Ithoriano, oficial de la República y miembro de una familia importante allá en Ithor (su madre es dueña de una compañía especializada en biotecnología) y una incorporación tardía al grupo (el party lo encontró prisionero en Duros, durante una operación de rescate) Se especializa en querér garronearme cuanto pueda (¿niveles de Crimelord, Markitos? ¿en serio?)  y en proporcionar bonuses al party (morale, insight, aid, acciones extra, lo hace todo, la babosa) Además, ultimamente, el joven Domane ha empezado a experimentar con el uso (y otra vez, abuso) de la Fuerza.

O54MA: O “el huevito” La más reciente adquisición del grupo, un droide médico de la República que se sumó durante la invasión Sith a Coruscant. Un tipo muy versátil, con muchos protocolos instalados y al que la Fuerza parece proteger (o sea su jugador tiene mucho, mucho culo) Por ahora lo ha hecho bien, pero veamos si puede sobrevivir la violencia cuando esta llegue.

Bueno, estos son los personajes. Cannon, uno de los jugadores, hizo una descripción mucho más graciosa y rápida que incluye dibujos. La pueden ver en su blog

The story so far: Para hacerla corta, época de las Nuevas Guerras Sith, unos 1500 años antes de las películas, la Galaxia (para variar) está en guerra y enormes flotas de naves Jedi y Sith surcan los cielos. En medio de todo este quilombo, un par de promisorios aprendizes (Tox y Noon) y sus maestros, van detrás de un traficante de poca monta que se ha hecho con la posesión de un misterioso artefacto del lado oscuro, un sarcofago, para ser más exactos. Durante los incidentes relacionados con el intento de captura del sarcofago por parte de un comando Sith, se les unen Wotor, Nootka y una noble llamada Enoxia, roboticista, empresaria y dueña y constructora del GN-31.

Muchos incidentes siguen a eso, incluido el rescate por parte del grupo, de los dos maestros Jedi que se habían estrellado con su nave en Duros, en medio de un ataque Sith. En dicho rescate el grupo tiene además la oportunidad (no es como que hubieran tenido elección) de participar en una batalla espacial, la Defensa de Duros, que ayudan a ganar para la República. Son condecorados por eso y Nootka se vuelve una celebridad menor.

Mientras los Jedi viajan a un lejano planeta a realizar sus pruebas para convertirse en Caballeros (y son engañados por una Sith Lady que se hacía pasar por Maestra del Templo), el resto del grupo gasta su dinero y se divierte, mientras misteriosos caza recompensas se dedican a molestar al GN-31 y Wotor se vuelve un nombre reconocible en el circuito de peleas gladiatoriales. Una vez regresados los Jedi (ahora caballeros hechos y derechos) y resuelto el tema de los bounty hunters (aunque nunca lograron descubrir que mierda querían con GN) el grupo viaja a Coruscant para reportarse con el Consejo Jedi, con esperanza de ver si se podían dedicar a investigar el tema del sarcofago más a fondo.

Lamentablemente para ellos, los Sith tenían otras ideas, y mientras Wotor intentaba repetir su éxito de Duros en la capital de la República (sin fortuna, otra vez Wotor al suelo), los Siths hacían llover naves y soldados sobre los cielos. Mucho caos y destrucción, y el party conoce al O54ma, mientras un comando Sith dirigido por Lady Exia (la misma “vieja” que casi mata a los dos Padawans durante sus pruebas) se roba el Sarcofago y huye, aunque la vieja guerrera es derrotada por el grupo, luego de un combate particularmente letal (3 K.O. en el primer round, diga que estaba el médico sino…)

Ahora, el grupo decide ir al planeta donde originalmente estaba el Sarcofago, con la esperanza de que algo allí les ayude a averiguar que mierda piensan hacer los Siths con esa cosa y donde la tienen escondida. Durante la última sesión, el grupo bajó al planeta, siendo recibido por unos nativos tan hostiles como primitivos (y patéticos) que tienen forma de escarabajo. Al parecer sin embargo también hay Siths en el planeta…